   _____ _               _                            __   ____       _ _       _ 
  / ____| |             | |                          / _| |  _ \     | (_)     | |
 | (___ | |__   __ _  __| | _____      _____    ___ | |_  | |_) | ___| |_  __ _| |
  \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / / __|  / _ \|  _| |  _ < / _ \ | |/ _` | |
  ____) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /\__ \ | (_) | |   | |_) |  __/ | | (_| | |
 |_____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/ |___/  \___/|_|   |____/ \___|_|_|\__,_|_|
                                                                                  
Shadows of Belial
:: ZX Spectrum 128k
(C) 2026 Retroworks

-------------------------------
PŘÍBĚH
-------------------------------

Čtyřicet let po tragédii, která zničila jeho dobré jméno, sira Freda stále pronásleduje vzpomínka na osudnou noc, kdy se ze stínů vynořily postavy v kápích a pokusily se ho zabít. Od té doby ho neopouští obraz čepelí lesknoucích se ve tmě ani hlasy skryté pod kápěmi.

Útok přežil jen díky instinktu a odvaze. Poté s hrůzou zjistil, že mezi padlými útočníky leží Don Gilberto de Mendoza, syn velkovévody. Gilberto, sžíraný závistí a chorobnou touhou zmocnit se Fredovy ženy, zosnoval zradu, která měla Freda nejen zabít, ale navždy ho připravit i o čest.

Když se sir Fred, ještě nezotavený ze zranění, konečně vrátil na své panství, našel hrad v plamenech, majetek vydrancovaný a příkaz ke svému zatčení a popravě. Všechno, co mu kdysi patřilo, se změnilo v popel. Nespravedlivě obviněn a bez spojenců, na které by se mohl obrátit, neměl jinou možnost než uprchnout a zmizet.

Po léta se skrýval pod falešnou totožností jako obyčejný hostinský, daleko od slávy, zbraní a svého starobylého rodu. Jeho rodina mezitím pomalu upadala v nemilost, jako oběť strachu, lží a ctižádosti spiklenců.

Nyní, když se dozvěděl o vraždě otce a bratrů, se sir Fred rozhodne opustit útočiště, které ho čtyři desetiletí udržovalo naživu. Starý, zocelený a obtížený žalem se vrací do zemí, jež kdysi přísahal chránit, odhodlaný odhalit pravdu skrytou za mnohaletým mlčením.

Brzy zjistí, že domnělé nestvůry v kápích, které děsí celý kraj, nejsou nadpřirozené bytosti, ale převlečení muži působící ze stínů. Pátrání ho zavede ke starému římskému dolu, od nepaměti opuštěnému a opředenému pověstmi o kletbě.

Tam sir Fred míří, vyzbrojen odhodláním muže, který už ztratil téměř všechno. V hlubinách dolu doufá najít viníky, pomstít krev svých blízkých a konečně očistit jméno, které mu bylo ukradeno.

-------------------------------
HRA
-------------------------------

Vydáš se stíny minulosti sira Freda na cestu za spravedlností, pomstou a vykoupením.

Etapa 1
========
Ve staré Hornické vesnici, nyní obsazené berberskými piráty, si musíš najít cestu ruinami, jeskyněmi a tunely. Hledej pět očarovaných drahokamů, které zlomí pečeť u vstupu do dolu.

Etapa 2
========
V Prokletém dole se vydáš do temných tunelů, na zrádné výtahy a do zapomenutých štol. Mezi roztroušenými stránkami deníku odhalíš původ kletby, prokletých koulí a pekelné smlouvy, která všechno zkazila.

Etapa 3
========
V komnatách Skrytého paláce, vybudovaného Belialovou magií v útrobách skály, musíš prozkoumat zakázané sály, sesbírat ukryté koule a najít kouzelné knihy, které ti prozradí, jak porazit nepřátele.

Etapa 4
========
„Porta ad Infernum“ tě stáhne do hlubin propasti mezi lávu, oheň a pekelné stíny. Tam leží místo posledního rituálu, jediné naděje na zničení nepřátel... ale jediná chyba tě může odsoudit na věčnost.

Etapa 5
========
V „Hněvu spravedlivých“ tě čeká závěrečná bitva: poslední zkouška odvahy a zuřivosti, v níž se musíš postavit svému osudu, pomstít krev rodiny a navždy očistit své ukradené jméno.

-------------------------------
PŘEDMĚTY
-------------------------------

Podle toho, v jaké etapě se nacházíš, se objevují různé předměty. Sbírají se automaticky:

    Šípy
    Zdraví
    Klíč
    Červený klíč
    Body
    Pilka na kov
    Kouzelný drahokam
    Kouzelná koule
    Přísada do lektvaru

-------------------------------
OVLÁDÁNÍ
-------------------------------

Hra se ovládá klávesnicí (výchozí nastavení) nebo joystickem (Kempston, Sinclair 1 či Sinclair 2).

Klávesnice     Joystick       Akce
------------------------------------------------------------
O              Vlevo          Jít vlevo
P              Vpravo         Jít vpravo
Q              Nahoru         Skočit / Šplhat
A              Dolů           Sestoupit / Přikrčit se
Mezerník       Střelba        Střílet
R              —              Pauza / Ukončit

Podržením střelby můžeš pomocí Nahoru/Dolů zvolit směr. Šíp vystřelí při uvolnění střelby; pokud však držíš Vpravo/Vlevo, výstřel se zruší.

-------------------------------
NABÍDKA
-------------------------------

- Nabídka se ovládá kurzorovými klávesami a klávesou Enter.
- Jsou k dispozici dva režimy: Rychlý (doporučený; rychlejší, dynamičtější a zábavnější, přestože občas může dojít ke zpomalení) a Pomalý (klidnější).
- Klávesy lze přenastavit, kromě R (pauza / ukončit).
- Na konci každé etapy získáš kód. Zadej ho v nabídce a pokračuj od další úrovně se šípy, životy a skóre, kterých jsi dosáhl.

-------------------------------
TIPY
-------------------------------

- Zabodnuté šípy lze použít jako schůdky.
- Střílet můžeš v pěti směrech.
- Za každých 3000 bodů získáš život navíc.

-------------------------------
VERZE DSK
-------------------------------

Použití na ZX Spectrum +3:
- Vlož disketu a v nabídce vyber „Loader“.

Použití s +3e Workbench od Octocom:
- Vstup do BASICu s jednotkou C: přiřazenou systémovému oddílu a spusť: LOAD "a:install"

-------------------------------
VĚNOVÁNÍ
-------------------------------

Tato hra je poctou hře „Sir Fred“ (1986) a členům „Made in Spain“, díky nimž vznikla...

-------------------------------
AUTOŘI
-------------------------------

Původní námět, programování, návrh, mapa a zvukové efekty
    Francisco Javier Martínez de Pisón Ascacíbar (JPison)
Grafika, nahrávací obrazovka a sprity
    Francisco Gómez Fuentes (Fransouls)
Obal, ilustrace a sprity
    Francisco Javier Velasco Morales (Pagantipaco)
Hudba:
    Sebastián Abreu Mederos (Tacha)
    Juan Carlos Soriano (Mikomedes)
Beta testeři
    Sergio Ferredelo Caballero (Pomez666)
    Javier OrtizCarrasco (Spectrumero)
    Oscar Llamas Arcos (Hicks)
Rutina nahrávací obrazovky a zavaděč diskové verze (DSK):
    Rafael Pardo (Spirax)
Technická podpora
    Francisco Javier Peña (Utopian)
Revize anglického překladu
    Peter Jones (Spectrum Computing)

Použité nástroje (děkujeme autorům)
    Přehrávače hudby a efektů:
        Hudební přehrávač: "Vortex Tracker II v1.0 PT3 player for ZX Spectrum. Release 7." (S.V. Bulba).
        Přehrávač efektů: "FXMinimal ayFX player v0.15" (Shiru).
    Kompresory:
        Kompresor a dekompresor textu: "PenText V7.0" (Benway & Metalbrain).
        Kompresor a dekompresor binárních dat: "ZX0" (Einas Saukas).
    Nástroje:
        Tvorba TZX: "Buildtzx" (Utopian).
        Editor map: "Tiled v1.11.2" (Thorbjorn Lindeijer).
        Python, sjASMPlus, DeZog, VSCode.
        ZX-Paintbrush 2.6.4 & ZX-Blockeditor 2.4.3.1 (Claus Jahn).
    Dokumentace:
        Curso de Ensamblador Z80 de Compiler Software (Santiago Romero)


-------------------------------
PODĚKOVÁNÍ
-------------------------------

Děkuji všem, kdo udržují retro scénu při životě ze všech stran: hraním, komentováním, sdílením, psaním, natáčením videí, účastí na fórech, pořádáním akcí nebo tvorbou nových děl. Každé gesto se počítá a společně dáváte smysl tolika hodinám, nadšení a úsilí věnovaným vývoji her.

Děkuji Jesúsovi Martínezovi del Vals (JMV), který mě po třiceti letech přivedl zpět do tohoto nádherného světa. Zvláštní dík patří Javimu Ortizovi, el Spectrumero, za neustálou podporu, mým kolegům i ostatním, kteří se na projektu nějak podíleli: Fransouls, Pagantipaco, Utopian, Pomez666, Hicks, Tacha, Mikomedes, Spirax, Audionautas, Peter Jones atd.; za rady, pomoc a důvěru v tento pro mě velmi osobní projekt.

Nakonec bych rád poděkoval svým dcerám Vero a Meli a své ženě Alpha za to, že jsou vždy po mém boku, za trvalou podporu a za to, že mě s láskou a trpělivostí provázejí těmito etapami života.

JPison

-------------------------------
LICENCE
-------------------------------

Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
(Uveďte původ — Neužívejte komerčně — Zachovejte licenci 4.0 Mezinárodní)

---------------------------------------------------------------------------------------------

   _____ _               _                            __   ____       _ _       _ 
  / ____| |             | |                          / _| |  _ \     | (_)     | |
 | (___ | |__   __ _  __| | _____      _____    ___ | |_  | |_) | ___| |_  __ _| |
  \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / / __|  / _ \|  _| |  _ < / _ \ | |/ _` | |
  ____) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /\__ \ | (_) | |   | |_) |  __/ | | (_| | |
 |_____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/ |___/  \___/|_|   |____/ \___|_|_|\__,_|_|
                                                                                  
Shadows of Belial
:: ZX Spectrum 128k
(C) 2026 Retroworks

