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Shadows of Belial
:: ZX Spectrum 128k
(C) 2026 Retroworks

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HISTÓRIA
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Quarenta anos depois da tragédia que arruinou o seu nome, Sir Fred continua assombrado por aquela noite fatídica em que figuras encapuzadas, surgidas das sombras, tentaram matá-lo. Desde então, a memória das lâminas a brilhar na escuridão e das vozes escondidas sob os capuzes nunca deixou de o perseguir.

Depois de sobreviver ao ataque graças ao instinto e à coragem, descobriu, horrorizado, que entre os atacantes mortos se encontrava Don Gilberto de Mendoza, filho do grão-duque. Consumido pela inveja e por uma obsessão doentia de possuir a mulher de Fred, Gilberto planeara uma traição destinada não só a matá-lo, mas também a apagar a sua honra para sempre.

Quando Sir Fred, ainda a recuperar dos ferimentos, finalmente conseguiu regressar às suas terras, encontrou o castelo em chamas, as propriedades saqueadas e uma ordem para a sua captura e morte. Tudo o que fora seu se transformara em cinzas. Injustamente acusado e sem aliados a quem recorrer, não lhe restou senão fugir e desaparecer.

Durante anos viveu escondido sob uma identidade falsa, reduzido a um simples estalajadeiro, longe da glória, das armas e da sua antiga linhagem. Entretanto, a família caía lentamente em desgraça, vítima do medo, das mentiras e da ambição dos que haviam conspirado contra ele.

Agora, ao saber do assassínio do pai e dos irmãos, Sir Fred decide abandonar o refúgio que o manteve vivo durante quatro décadas. Velho, endurecido e carregado de mágoa, regressa às terras que um dia jurou proteger, decidido a descobrir a verdade escondida por tantos anos de silêncio.

Depressa descobre que os supostos monstros encapuzados que aterrorizam a região não são criaturas sobrenaturais, mas homens disfarçados que atuam nas sombras. As suas investigações levam-no a uma antiga mina romana, abandonada desde tempos imemoriais e envolta em rumores de uma maldição.

É para lá que Sir Fred cavalga, armado com a determinação de quem já perdeu quase tudo. Nas profundezas da mina espera encontrar os culpados, vingar o sangue dos seus e, finalmente, limpar o nome que lhe foi roubado.

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O JOGO
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Vais percorrer as sombras do passado de Sir Fred numa busca por justiça, vingança e redenção.

Fase 1
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Na antiga Aldeia Mineira, agora ocupada por piratas berberes, terás de abrir caminho por ruínas, grutas e túneis à procura das cinco gemas encantadas que quebrarão o selo à entrada da mina.

Fase 2
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Na Mina Amaldiçoada, aventurar-te-ás por túneis escuros, elevadores traiçoeiros e galerias esquecidas. Entre as páginas dispersas de um diário, descobrirás a origem da maldição, das esferas amaldiçoadas e do pacto infernal que tudo corrompeu.

Fase 3
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Nos aposentos do Palácio Oculto, erguido nas entranhas da rocha pela magia de Belial, terás de explorar salões proibidos, reunir esferas escondidas e encontrar os livros mágicos que revelarão como derrotar os teus inimigos.

Fase 4
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«Porta ad Infernum» arrastar-te-á para as profundezas do abismo, entre lava, fogo e sombras infernais. Aí te espera o cenário do ritual final, a única esperança de destruir os teus inimigos... mas um único erro pode condenar-te por toda a eternidade.

Fase 5
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Em «A Ira dos Justos», espera-te a batalha final: uma última prova de coragem e fúria em que terás de enfrentar o destino, vingar o sangue da tua família e limpar para sempre o nome que te foi roubado.

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OBJETOS
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Consoante a fase, surgem vários objetos, recolhidos automaticamente:

    Flechas
    Saúde
    Chave
    Chave vermelha
    Pontos
    Serra de metal
    Gema mágica
    Esfera mágica
    Ingrediente de poção

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CONTROLOS
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O jogo é controlado pelo teclado (por predefinição) ou por um joystick (Kempston, Sinclair 1 ou Sinclair 2).

Teclado        Joystick       Ação
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O              Esquerda       Ir para a esquerda
P              Direita        Ir para a direita
Q              Cima           Saltar / Subir
A              Baixo          Descer / Agachar
Espaço         Disparo        Disparar
R              —              Pausa / Sair

Mantém premido Disparo para escolher a direção com Cima/Baixo. A flecha é disparada quando soltas a tecla de disparo, mas, se estiveres a premir Direita/Esquerda, o disparo é cancelado.

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MENU
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- O menu é controlado pelas teclas de cursor e pela tecla Enter.
- Há dois modos de jogo: Rápido (recomendado; mais veloz, dinâmico e divertido, embora possam ocorrer abrandamentos ocasionais) e Lento (mais tranquilo).
- O teclado é configurável, exceto a tecla R (pausa / sair).
- No final de cada fase, recebes um código que podes introduzir no menu para continuar a partir do nível seguinte, com as flechas, vidas e pontuação que tinhas alcançado.

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DICAS
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- As flechas cravadas podem servir de degraus.
- Podes disparar em cinco direções.
- A cada 3000 pontos ganhas uma vida extra.

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VERSÃO DSK
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Num ZX Spectrum +3:
- Insere o disco e seleciona «Loader» no menu.

Com o +3e Workbench da Octocom:
- Entra no BASIC com a unidade C: associada à partição do sistema e executa: LOAD "a:install"

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DEDICATÓRIA
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Este jogo pretende homenagear «Sir Fred» (1986) e os membros da «Made in Spain» que o tornaram possível...

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CRÉDITOS
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Ideia original, programação, design, mapa e efeitos sonoros
    Francisco Javier Martínez de Pisón Ascacíbar (JPison)
Gráficos, ecrã de carregamento e sprites
    Francisco Gómez Fuentes (Fransouls)
Capa, ilustrações e sprites
    Francisco Javier Velasco Morales (Pagantipaco)
Música:
    Sebastián Abreu Mederos (Tacha)
    Juan Carlos Soriano (Mikomedes)
Testes beta
    Sergio Ferredelo Caballero (Pomez666)
    Javier OrtizCarrasco (Spectrumero)
    Oscar Llamas Arcos (Hicks)
Rotina do ecrã de carregamento e carregador da versão em disco (DSK):
    Rafael Pardo (Spirax)
Apoio técnico
    Francisco Javier Peña (Utopian)
Revisão da tradução inglesa
    Peter Jones (Spectrum Computing)

Ferramentas utilizadas (obrigado aos autores)
    Reprodutores de música e efeitos:
        Reprodutor de música: "Vortex Tracker II v1.0 PT3 player for ZX Spectrum. Release 7." (S.V. Bulba).
        Reprodutor de efeitos: "FXMinimal ayFX player v0.15" (Shiru).
    Compressores:
        Compressor e descompressor de texto: "PenText V7.0" (Benway & Metalbrain).
        Compressor e descompressor de dados binários: "ZX0" (Einas Saukas).
    Ferramentas:
        Criação de TZX: "Buildtzx" (Utopian).
        Editor de mapas: "Tiled v1.11.2" (Thorbjorn Lindeijer).
        Python, sjASMPlus, DeZog, VSCode.
        ZX-Paintbrush 2.6.4 & ZX-Blockeditor 2.4.3.1 (Claus Jahn).
    Documentação:
        Curso de Ensamblador Z80 de Compiler Software (Santiago Romero)


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AGRADECIMENTOS
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Obrigado a todos os que mantêm viva a comunidade retro de todas as formas: jogando, comentando, partilhando, escrevendo, gravando vídeos, participando em fóruns, organizando eventos ou criando novas obras. Cada gesto conta e, em conjunto, fazem com que valha a pena dedicar tantas horas, entusiasmo e esforço ao desenvolvimento de jogos.

Obrigado a Jesús Martínez del Vals (JMV) por me trazer de volta, trinta anos depois, a este mundo maravilhoso. E um agradecimento muito especial a Javi Ortiz, el Spectrumero, pelo apoio constante, aos meus colegas e aos demais que participaram, de uma forma ou de outra, neste projeto: Fransouls, Pagantipaco, Utopian, Pomez666, Hicks, Tacha, Mikomedes, Spirax, Audionautas, Peter Jones, etc.; pelos conselhos, pela ajuda e pela confiança neste projeto tão pessoal.

Por fim, quero agradecer às minhas filhas, Vero e Meli, e à minha mulher, Alpha, por estarem sempre ao meu lado, pelo apoio constante e por me acompanharem, com amor e paciência, ao longo destas etapas da minha vida.

JPison

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LICENÇA
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Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
(Atribuição — Não Comercial — Compartilha Igual 4.0 Internacional)

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Shadows of Belial
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