   _____ _               _                            __   ____       _ _       _ 
  / ____| |             | |                          / _| |  _ \     | (_)     | |
 | (___ | |__   __ _  __| | _____      _____    ___ | |_  | |_) | ___| |_  __ _| |
  \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / / __|  / _ \|  _| |  _ < / _ \ | |/ _` | |
  ____) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /\__ \ | (_) | |   | |_) |  __/ | | (_| | |
 |_____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/ |___/  \___/|_|   |____/ \___|_|_|\__,_|_|
                                                                                  
Shadows of Belial
:: ZX Spectrum 128k
(C) 2026 Retroworks

-------------------------------
ИСТОРИЯ
-------------------------------

Спустя сорок лет после трагедии, опозорившей его имя, сэра Фреда всё ещё преследуют воспоминания о той роковой ночи, когда фигуры в капюшонах, появившись из тени, попытались его убить. С тех пор блеск клинков во тьме и голоса людей, скрывавших лица под капюшонами, не дают ему покоя.

Выжив благодаря инстинкту и отваге, он с ужасом обнаружил среди павших нападавших дона Гильберто де Мендосу, сына великого герцога. Одержимый завистью и болезненным желанием завладеть женой Фреда, Гильберто замыслил предательство, которое должно было не только убить его, но и навсегда лишить чести.

Когда сэр Фред, ещё не оправившись от ран, наконец сумел вернуться в свои владения, он увидел пылающий замок и разграбленные земли и узнал о приказе схватить и казнить его. Всё, что прежде ему принадлежало, обратилось в пепел. Несправедливо обвинённому и лишённому союзников, ему оставалось лишь бежать и исчезнуть.

Годами он скрывался под чужим именем, став простым трактирщиком вдали от славы, оружия и своего древнего рода. Тем временем его семья всё глубже погружалась в опалу, став жертвой страха, лжи и честолюбия заговорщиков.

Теперь, узнав об убийстве отца и братьев, сэр Фред решает покинуть убежище, которое сохраняло ему жизнь четыре десятилетия. Постаревший, закалённый невзгодами и отягощённый горем, он возвращается в земли, которые некогда поклялся защищать, намереваясь раскрыть правду, скрытую за долгими годами молчания.

Вскоре он узнаёт, что мнимые чудовища в капюшонах, наводящие ужас на округу, — не сверхъестественные существа, а переодетые люди, действующие из тени. Расследование приводит его к древней римской шахте, заброшенной с незапамятных времён и окружённой слухами о проклятии.

Туда и направляется сэр Фред, вооружённый решимостью человека, который уже потерял почти всё. В глубинах шахты он надеется найти виновных, отомстить за кровь родных и наконец очистить своё поруганное имя.

-------------------------------
ИГРА
-------------------------------

В поисках справедливости, мести и искупления вам предстоит пройти сквозь тени прошлого сэра Фреда.

Этап 1
========

В старом шахтёрском посёлке, захваченном берберскими пиратами, вам нужно пробраться через руины, пещеры и туннели в поисках пяти зачарованных самоцветов, которые разрушат печать у входа в шахту.

Этап 2
========

В Проклятой шахте вас ждут тёмные туннели, коварные подъёмники и забытые галереи. Среди разбросанных страниц дневника вы узнаете о происхождении проклятия, проклятых сфер и адского договора, который всё погубил.

Этап 3
========

В покоях Скрытого дворца, возведённого магией Белиала в недрах скалы, вам предстоит исследовать запретные залы, собрать спрятанные сферы и найти волшебные книги, которые откроют способ победить врагов.

Этап 4
========

«Porta ad Infernum» увлечёт вас в глубины бездны, среди лавы, огня и адских теней. Там находится место последнего ритуала — единственной надежды уничтожить врагов... но одна ошибка может обречь вас на вечные муки.

Этап 5
========

В «Гневе праведных» вас ждёт последняя битва: заключительное испытание отваги и ярости, в котором вам предстоит встретиться со своей судьбой, отомстить за кровь семьи и навсегда очистить своё поруганное имя.

-------------------------------
ПРЕДМЕТЫ
-------------------------------

В зависимости от этапа в игре появляются различные предметы, которые подбираются автоматически:

    Стрелы
    Здоровье
    Ключ
    Красный ключ
    Очки
    Ножовка по металлу
    Волшебный самоцвет
    Волшебная сфера
    Ингредиент зелья

-------------------------------
УПРАВЛЕНИЕ
-------------------------------

Игра управляется с клавиатуры (по умолчанию) или джойстиком (Kempston, Sinclair 1 или Sinclair 2).

------------------------------------------------------------
Клавиатура       Джойстик          Действие
------------------------------------------------------------
O                Влево            Идти влево
P                Вправо           Идти вправо
Q                Вверх            Прыгать / Подниматься
A                Вниз             Спускаться / Приседать
Пробел           Огонь            Стрелять
R                —                Пауза / Выход
------------------------------------------------------------

Удерживая «Огонь», можно выбрать направление клавишами «Вверх» и «Вниз». Стрела вылетает, когда вы отпускаете клавишу огня; если при этом нажато «Вправо» или «Влево», выстрел отменяется.

-------------------------------
МЕНЮ
-------------------------------

- Меню управляется клавишами курсора и клавишей Enter.
- Есть два режима игры: быстрый (рекомендуется; более быстрый, динамичный и увлекательный, хотя иногда возможны замедления) и медленный (более спокойный).
- Клавиши можно переназначить, кроме R (пауза / выход).
- В конце каждого этапа вы получите код, который можно ввести в меню, чтобы продолжить игру со следующего уровня, сохранив достигнутые запасы стрел, жизней и набранные очки.

-------------------------------
СОВЕТЫ
-------------------------------

- Воткнувшиеся стрелы можно использовать как ступеньки.
- Стрелять можно в пяти направлениях.
- За каждые 3000 очков даётся дополнительная жизнь.

-------------------------------
ВЕРСИЯ DSK
-------------------------------

Использование на ZX Spectrum +3:
- Вставьте диск и выберите «Loader» в меню.

Использование версии DSK с +3e Workbench от Octocom:
- Войдите в BASIC, сопоставив диск C: с системным разделом, затем выполните: LOAD "a:install"

-------------------------------
ПОСВЯЩЕНИЕ
-------------------------------

Эта игра задумана как дань уважения «Sir Fred» (1986) и участникам «Made in Spain», благодаря которым она появилась...

-------------------------------
АВТОРЫ
-------------------------------

Оригинальная идея, программирование, дизайн, карта и звуковые эффекты
    Francisco Javier Martínez de Pisón Ascacíbar (JPison)
Графика, загрузочный экран и спрайты
    Francisco Gómez Fuentes (Fransouls)
Обложка, иллюстрации и спрайты
    Francisco Javier Velasco Morales (Pagantipaco)
Музыка:
    Sebastián Abreu Mederos (Tacha)
    Juan Carlos Soriano (Mikomedes)
Бета-тестирование
    Sergio Ferredelo Caballero (Pomez666)
    Javier OrtizCarrasco (Spectrumero)
    Oscar Llamas Arcos (Hicks)
Программа вывода загрузочного экрана и загрузчик дисковой версии (DSK):
    Rafael Pardo (Spirax)
Техническая поддержка
    Francisco Javier Peña (Utopian)
Редактура английского перевода
    Peter Jones (Spectrum Computing)

Использованные инструменты (спасибо авторам)
    Проигрыватели музыки и звуковых эффектов:
        Музыкальный проигрыватель «Vortex Tracker II v1.0 PT3 player for ZX Spectrum. Release 7.» (S.V. Bulba).
        Проигрыватель эффектов «FXMinimal ayFX player v0.15» (Shiru).
    Компрессоры:
        Компрессор и декомпрессор текста «PenText V7.0» (Benway & Metalbrain).
        Компрессор и декомпрессор двоичных данных «ZX0» (Einas Saukas).
    Инструменты:
        Создание TZX: «Buildtzx» (Utopian).
        Редактор карт «Tiled v1.11.2» (Thorbjorn Lindeijer).
        Python, sjASMPlus, DeZog, VSCode.
        ZX-Paintbrush 2.6.4 и ZX-Blockeditor 2.4.3.1 (Claus Jahn).
    Документация:
        Curso de Ensamblador Z80 de Compiler Software (Santiago Romero).

-------------------------------
БЛАГОДАРНОСТИ
-------------------------------

Спасибо всем, кто поддерживает жизнь ретросцены самыми разными способами: играет, комментирует, делится, пишет, записывает видео, участвует в форумах, организует мероприятия или создаёт новые работы. Важен каждый вклад, и вместе вы делаете осмысленными все те часы, увлечённость и силы, которые уходят на разработку игр.

Спасибо Jesús Martínez del Vals (JMV) за то, что спустя тридцать лет вернул меня в этот удивительный мир. И особая благодарность Javi Ortiz, el Spectrumero, за постоянную поддержку, а также моим коллегам и всем, кто так или иначе участвовал в этом проекте: Fransouls, Pagantipaco, Utopian, Pomez666, Hicks, Tacha, Mikomedes, Spirax, Audionautas, Peter Jones и другим — за советы, помощь и доверие к этому очень личному для меня проекту.

Наконец, я хочу поблагодарить моих дочерей, Vero и Meli, и мою жену, Alpha, за то, что они всегда рядом, неизменно поддерживают меня и с любовью и терпением сопровождают на этих этапах моей жизни.

JPison

-------------------------------
ЛИЦЕНЗИЯ
-------------------------------

Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
(«С указанием авторства — Некоммерческая — На тех же условиях», 4.0 Международная)

---------------------------------------------------------------------------------------------

   _____ _               _                            __   ____       _ _       _ 
  / ____| |             | |                          / _| |  _ \     | (_)     | |
 | (___ | |__   __ _  __| | _____      _____    ___ | |_  | |_) | ___| |_  __ _| |
  \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / / __|  / _ \|  _| |  _ < / _ \ | |/ _` | |
  ____) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /\__ \ | (_) | |   | |_) |  __/ | | (_| | |
 |_____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/ |___/  \___/|_|   |____/ \___|_|_|\__,_|_|
                                                                                  
Shadows of Belial
:: ZX Spectrum 128k
(C) 2026 Retroworks
