   _____ _               _                            __   ____       _ _       _ 
  / ____| |             | |                          / _| |  _ \     | (_)     | |
 | (___ | |__   __ _  __| | _____      _____    ___ | |_  | |_) | ___| |_  __ _| |
  \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / / __|  / _ \|  _| |  _ < / _ \ | |/ _` | |
  ____) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /\__ \ | (_) | |   | |_) |  __/ | | (_| | |
 |_____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/ |___/  \___/|_|   |____/ \___|_|_|\__,_|_|
                                                                                  
Shadows of Belial
:: ZX Spectrum 128k
(C) 2026 Retroworks

-------------------------------
ІСТОРІЯ
-------------------------------

Минуло сорок років від трагедії, що зруйнувала добре ім’я сера Фреда, та його досі переслідує спогад про ту фатальну ніч, коли постаті в каптурах вийшли з тіней і спробували його вбити. Відтоді блиск клинків у темряві та голоси людей, що ховали обличчя під каптурами, не дають йому спокою.

Виживши завдяки інстинкту й відвазі, він із жахом упізнав серед загиблих нападників дона Гільберто де Мендосу, сина великого герцога. Охоплений заздрістю й хворобливим прагненням заволодіти дружиною Фреда, Гільберто задумав зраду, що мала не лише вбити його, а й назавжди позбавити честі.

Коли сер Фред, ще не оговтавшись від ран, нарешті повернувся до своїх володінь, він побачив замок у вогні, розграбовані маєтки й дізнався про наказ схопити та стратити його. Усе, що колись йому належало, перетворилося на попіл. Несправедливо звинуваченому й позбавленому союзників, йому залишалося лише втекти та зникнути.

Роками він переховувався під чужим ім’ям, ставши звичайним корчмарем, далеко від слави, зброї та свого давнього роду. Тим часом його родина повільно впадала в немилість, ставши жертвою страху, брехні й честолюбства змовників.

Тепер, дізнавшись про вбивство батька й братів, сер Фред вирішує покинути прихисток, що зберігав йому життя протягом чотирьох десятиліть. Старий, загартований і обтяжений горем, він повертається до земель, які колись присягнув захищати, прагнучи розкрити правду, приховану за довгими роками мовчання.

Невдовзі він з’ясовує, що нібито чудовиська в каптурах, які тероризують край, — не надприродні істоти, а перевдягнені люди, що діють із тіні. Розслідування приводить його до давньої римської шахти, покинутої з незапам’ятних часів і оповитої чутками про прокляття.

Саме туди їде сер Фред, озброєний рішучістю людини, яка вже втратила майже все. У глибинах шахти він сподівається знайти винних, помститися за кров рідних і нарешті очистити своє вкрадене ім’я.

-------------------------------
ГРА
-------------------------------

Ти пройдеш крізь тіні минулого сера Фреда в пошуках справедливості, помсти та спокути.

Етап 1
========
У старому Шахтарському селищі, захопленому берберськими піратами, потрібно пробратися крізь руїни, печери й тунелі в пошуках п’яти зачарованих самоцвітів, що зруйнують печать біля входу до шахти.

Етап 2
========
У Проклятій шахті на тебе чекають темні тунелі, підступні підйомники й забуті штольні. Серед розкиданих сторінок щоденника ти дізнаєшся про походження прокляття, проклятих сфер і пекельної угоди, яка все занапастила.

Етап 3
========
У покоях Прихованого палацу, спорудженого магією Беліала в надрах скелі, потрібно дослідити заборонені зали, зібрати сховані сфери й знайти чарівні книги, які розкриють спосіб перемогти ворогів.

Етап 4
========
«Porta ad Infernum» затягне тебе в глибини безодні, серед лави, вогню й пекельних тіней. Там розташоване місце останнього ритуалу — єдиної надії знищити ворогів... але одна помилка може приректи тебе на вічні муки.

Етап 5
========
У «Гніві праведних» на тебе чекає остання битва: завершальне випробування відваги й люті, у якому доведеться зустріти свою долю, помститися за кров родини й назавжди очистити своє вкрадене ім’я.

-------------------------------
ПРЕДМЕТИ
-------------------------------

Залежно від етапу в грі з’являються різні предмети, які підбираються автоматично:

    Стріли
    Здоров’я
    Ключ
    Червоний ключ
    Очки
    Ножівка по металу
    Чарівний самоцвіт
    Чарівна сфера
    Інгредієнт зілля

-------------------------------
КЕРУВАННЯ
-------------------------------

Грою керують із клавіатури (за замовчуванням) або джойстиком (Kempston, Sinclair 1 чи Sinclair 2).

Клавіатура     Джойстик       Дія
------------------------------------------------------------
O              Ліворуч        Іти ліворуч
P              Праворуч       Іти праворуч
Q              Угору          Стрибати / Підніматися
A              Униз           Спускатися / Присідати
Пробіл         Вогонь         Стріляти
R              —              Пауза / Вихід

Утримуючи Вогонь, можна вибрати напрямок за допомогою Угору/Униз. Стріла вилітає, коли відпускаєш клавішу вогню; якщо ж натиснуто Праворуч/Ліворуч, постріл скасовується.

-------------------------------
МЕНЮ
-------------------------------

- Меню керують клавішами курсора та клавішею Enter.
- Є два режими: Швидкий (рекомендований; швидший, динамічніший і цікавіший, хоча інколи можливі уповільнення) та Повільний (спокійніший).
- Клавіші можна перепризначити, крім R (пауза / вихід).
- Наприкінці кожного етапу ти отримаєш код. Введи його в меню, щоб продовжити з наступного рівня, зберігши здобуті стріли, життя та очки.

-------------------------------
ПОРАДИ
-------------------------------

- Застряглі стріли можна використовувати як сходинки.
- Стріляти можна в п’яти напрямках.
- За кожні 3000 очок надається додаткове життя.

-------------------------------
ВЕРСІЯ DSK
-------------------------------

На ZX Spectrum +3:
- Встав дискету й вибери «Loader» у меню.

З +3e Workbench від Octocom:
- Увійди до BASIC, зіставивши диск C: із системним розділом, і виконай: LOAD "a:install"

-------------------------------
ПРИСВЯТА
-------------------------------

Цю гру задумано як шану «Sir Fred» (1986) та учасникам «Made in Spain», завдяки яким вона з’явилася...

-------------------------------
АВТОРИ
-------------------------------

Оригінальна ідея, програмування, дизайн, мапа та звукові ефекти
    Francisco Javier Martínez de Pisón Ascacíbar (JPison)
Графіка, екран завантаження та спрайти
    Francisco Gómez Fuentes (Fransouls)
Обкладинка, ілюстрації та спрайти
    Francisco Javier Velasco Morales (Pagantipaco)
Музика:
    Sebastián Abreu Mederos (Tacha)
    Juan Carlos Soriano (Mikomedes)
Бета-тестування
    Sergio Ferredelo Caballero (Pomez666)
    Javier OrtizCarrasco (Spectrumero)
    Oscar Llamas Arcos (Hicks)
Програма екрана завантаження та завантажувач дискової версії (DSK):
    Rafael Pardo (Spirax)
Технічна підтримка
    Francisco Javier Peña (Utopian)
Редагування англійського перекладу
    Peter Jones (Spectrum Computing)

Використані інструменти (дякуємо авторам)
    Програвачі музики та ефектів:
        Музичний програвач: "Vortex Tracker II v1.0 PT3 player for ZX Spectrum. Release 7." (S.V. Bulba).
        Програвач ефектів: "FXMinimal ayFX player v0.15" (Shiru).
    Компресори:
        Компресор і декомпресор тексту: "PenText V7.0" (Benway & Metalbrain).
        Компресор і декомпресор двійкових даних: "ZX0" (Einas Saukas).
    Інструменти:
        Створення TZX: "Buildtzx" (Utopian).
        Редактор мап: "Tiled v1.11.2" (Thorbjorn Lindeijer).
        Python, sjASMPlus, DeZog, VSCode.
        ZX-Paintbrush 2.6.4 & ZX-Blockeditor 2.4.3.1 (Claus Jahn).
    Документація:
        Curso de Ensamblador Z80 de Compiler Software (Santiago Romero)


-------------------------------
ПОДЯКИ
-------------------------------

Дякую всім, хто підтримує життя ретросцени звідусіль: грає, коментує, ділиться, пише, записує відео, бере участь у форумах, організовує заходи чи створює нові твори. Кожен внесок важливий, і разом ви надаєте сенс усім тим годинам, захопленню та зусиллям, які йдуть на розробку ігор.

Дякую Jesús Martínez del Vals (JMV) за те, що через тридцять років повернув мене до цього чудового світу. І особлива подяка Javi Ortiz, el Spectrumero, за постійну підтримку, а також моїм колегам та всім іншим, хто так чи інакше долучився до проєкту: Fransouls, Pagantipaco, Utopian, Pomez666, Hicks, Tacha, Mikomedes, Spirax, Audionautas, Peter Jones тощо; за поради, допомогу й довіру до цього дуже особистого для мене проєкту.

Насамкінець хочу подякувати моїм донькам, Vero та Meli, і моїй дружині, Alpha, за те, що завжди поруч, за незмінну підтримку й за те, що з любов’ю та терпінням супроводжують мене на цих етапах життя.

JPison

-------------------------------
ЛІЦЕНЗІЯ
-------------------------------

Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
(Із зазначенням авторства — Некомерційна — Поширення на тих самих умовах 4.0 Міжнародна)

---------------------------------------------------------------------------------------------

   _____ _               _                            __   ____       _ _       _ 
  / ____| |             | |                          / _| |  _ \     | (_)     | |
 | (___ | |__   __ _  __| | _____      _____    ___ | |_  | |_) | ___| |_  __ _| |
  \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / / __|  / _ \|  _| |  _ < / _ \ | |/ _` | |
  ____) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /\__ \ | (_) | |   | |_) |  __/ | | (_| | |
 |_____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/ |___/  \___/|_|   |____/ \___|_|_|\__,_|_|
                                                                                  
Shadows of Belial
:: ZX Spectrum 128k
(C) 2026 Retroworks

